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《游戏情感设计》阅读与反思#2/2

开发日志 阅读 0 评论 2018-07-29

《游戏情感设计》阅读与反思#2/2

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《游戏情感设计》阅读与反思#1/2

游戏杂谈 阅读 7 评论 2018-07-26

《游戏情感设计》阅读与反思#1/2

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游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

游戏杂谈 阅读 0 评论 2018-03-14

游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

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人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

游戏杂谈 阅读 1 评论 2018-03-10

人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

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快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

游戏杂谈 阅读 5 评论 2018-01-22

快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

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游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

游戏杂谈 阅读 5 评论 2018-01-18

游戏不是故事,那么游戏与故事之间的关系是什么?应当如何结合在一起?

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为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

游戏杂谈 阅读 0 评论 2018-01-08

为什么游戏很好玩?游戏的乐趣来自于什么?

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游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

游戏杂谈 阅读 0 评论 2018-01-14

游戏教会我们什么?游戏应该教会我们什么?

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